⑩ 10 Etappen – Regeln
2–6 Spieler · Computer-Spieler möglich
Ziel
Schaffe nacheinander die zehn Etappen. Wer zuerst alle zehn geschafft hat, gewinnt; schaffen es mehrere in derselben Runde, gewinnt der mit den wenigsten Punkten.
Die Etappen
- Drilling + Drilling
- Drilling + 4er-Folge
- Vierling + 4er-Folge
- 7er-Folge
- 8er-Folge
- 9er-Folge
- Vierling + Vierling
- 7 Karten einer Farbe
- Fünfling + Zwilling
- Fünfling + Drilling
Drilling/Vierling … gleiche Zahl · Folge aufsteigende Zahlen ohne Lücke (bis 12) · Farbe beliebige Zahlen einer Farbe. Joker ersetzen jede Karte.
Dein Zug
- Ziehe vom Nachziehstapel oder nimm die oberste Ablagekarte (keine Aussetzen-Karte).
- Wenn möglich: Karten antippen und deine Etappe auslegen.
- Liegt deine Etappe, darfst du Karten an alle Auslagen anlegen.
- Lege zum Schluss eine Karte ab. Eine Aussetzen-Karte lässt den Nächsten aussetzen.
Rundenende
Sobald jemand keine Karten mehr hat. Wer seine Etappe ausgelegt hat, steigt eine Etappe auf. Restkarten zählen: 1–9 je 5, 10–12 je 10, Aussetzen 15, Joker 25.
Punkte-Modus
Spielt ihr mit echten Karten, tragt ihr Runden zwischen den Spielrunden per „Punkte-Modus“ ein.
Karten ordnen
Oben rechts bei „Deine Karten“: nach Farbe oder nach Zahl sortieren – oder Karten einfach an ihren Platz ziehen (am Handy kurz gedrückt halten, dann ziehen). Die eigene Reihenfolge bleibt erhalten, neue Karten kommen rechts dazu. Das geht auch, während andere am Zug sind.