⚓ Schiffe versenken – Regeln
2–2 Spieler · Computer-Spieler möglich
Aufstellen
Jeder hat ein Meer aus 10 × 10 Feldern (Spalten A–J, Zeilen 1–10). Die Flotte wird zufällig verteilt – du kannst neu verteilen lassen, ein Schiff antippen und an ein anderes Feld setzen oder es drehen. Schiffe liegen waagerecht oder senkrecht und dürfen sich (normalerweise) nicht berühren, auch nicht über Eck. Stehen beide Flotten, tippt jeder auf „Bereit“.
Schießen
- Abwechselnd tippt ihr ein Feld im Meer des anderen an.
- Wasser – der andere ist dran. Treffer – ein Schiff hat ein Loch. Sind alle Felder eines Schiffs getroffen, ist es versenkt.
- Wer zuerst die ganze gegnerische Flotte versenkt, gewinnt die Runde.
Die Flotte
Standard: Schlachtschiff (5), Kreuzer (4), zwei Zerstörer (3) und ein U-Boot (2). Oben neben jedem Meer siehst du, welche Schiffe noch schwimmen.
Hausregeln
Einstellbar: nach einem Treffer nochmal schießen, die große klassische Flotte mit zehn Schiffen oder eine kleine, schnelle Flotte, ob Schiffe sich berühren dürfen, ob das Wasser rund um versenkte Schiffe automatisch markiert wird – und die Stärke des Computers.