♦ Rommé – Regeln
2–6 Spieler · Computer-Spieler möglich
Ziel
Als Erster alle Karten loswerden – durch Auslegen, Anlegen und zum Schluss Abwerfen. Gespielt wird mit zwei Kartenspielen (2 bis Ass) und 6 Jokern, jeder bekommt 13 Karten.
Dein Zug
- Ziehen: eine Karte vom Stapel oder die oberste Karte der Ablage.
- Auslegen und Anlegen (freiwillig).
- Abwerfen: genau eine Karte auf die Ablage. Die gerade aufgenommene Ablagekarte darfst du nicht sofort wieder abwerfen.
Wer beginnt, hat 14 Karten und wirft nur ab.
Auslagen
- Satz: 3 oder 4 gleiche Werte in verschiedenen Farben, z. B. ♥7 ♠7 ♣7.
- Folge: mindestens 3 aufeinanderfolgende Karten einer Farbe, z. B. ♦9 ♦10 ♦B. Das Ass passt unten (A-2-3) oder oben (D-K-A).
- Joker ersetzen jede Karte – in jeder Auslage höchstens so viele Joker wie echte Karten.
Rauskommen
Beim ersten Auslegen brauchst du zusammen mindestens 30 Punkte. Du kannst mehrere Auslagen nacheinander vorbereiten; reicht es nicht, nimmst du sie zurück. Erst danach darfst du an alle Auslagen anlegen.
Punkte
Wer seine letzte Karte abwirft, gewinnt die Runde. Die anderen zählen ihre Restkarten: 2–10 nach Augen, Bube/Dame/König 10, Ass 11, Joker 20. Wer alles in einem Zug auslegt (Hand-Rommé), verdoppelt die Punkte der anderen. Wenig Punkte sind gut.
Ist der Stapel zum vierten Mal leer, endet die Runde: Wer am wenigsten auf der Hand hat, gewinnt sie.
Hausregeln
Beim Erstellen unter „Spielregeln anpassen“ und später in der Lobby (zwischen den Runden) kann die Spielleitung Regeln umstellen – z. B. Punkte zum Rauskommen (30, 40 oder ohne), ob ein Joker aus einer Auslage gegen die passende Karte getauscht werden darf und ob Hand-Rommé doppelt zählt. Geänderte Regeln sind in der Lobby markiert.
Karten ordnen
Oben rechts bei „Deine Karten“: nach Farbe oder nach Zahl sortieren – oder Karten einfach an ihren Platz ziehen (am Handy kurz gedrückt halten, dann ziehen). Die eigene Reihenfolge bleibt erhalten, neue Karten kommen rechts dazu. Das geht auch, während andere am Zug sind.